- 셧터 드럼 각술
셔터앞 드럼통에 있는 상대방 돌격수와 교전을 하게 된다면 지형의 조건상 불리하기 때문에 무리한 교전을 피하는것이 좋습니다.
빠르게 각술투척자리로 이동하여 빨간점에 에임을두고 (제자리점프 투척) 을 하면 원킬이 나오게 되겠습니다.
이 각술은 클랜 비공개 각술임을 밝힙니다.
- 삼설 작옆 드럼 각술
셔터를 패스함에 있어 2층 두 번째 창문에 각 연막을 던져줌과 동시에 각술을 위한 해당 자리로 이동하여
작방 옆 드럼통에 매복하는 적을 죽이거나 프랙으로 인해 작방 옆으로 나오지 못하게 해주는 역활을 한다.
이는 해당지점에서 빨간점으로 (러닝점프) 투척을 한다.
- 작옆 드럼서 작 뒤 차량 각술
작방 안의 아군돌격수의 채팅으로 작 뒤 차량에 적군 돌격수가 있는 것으로 판단이 되면
해당 위치로 이동하여 빨간점(정면에 건물벽모서리를 기준으로 올라갑니다)에 조준점을두고 (걷기점프) 투척하면
정확한 원킬샷이 됩니다.
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- 우물각술영상
시작과 동시에 방어팀 돌격수는 플래쉬뱅과 함께 우물을 점령하기위해 빠른 스돌을 감행하는게 됩니다.
먼저 수류탄을 던질 준비를 하며 적군이 우물 방향으로 들어가는 걸 감지하면 해당지점으로 이동하여
빨간점으로 (러닝점프) 투척을 합니다.
- 큰 골쪼는 2층 각술(공->방 2층 때려잡기)
방어팀의 플래쉬뱅에 의해 큰 골쪽에서 머물르게 되었다면 항시 2층을 조심하여야 합니다.
플뱅 견제 후 방어팀은 2층을 접수하려고 하기 때문이죠.
2층을 접수한 적군이 큰 골을 쪼고있다면 빠르게 해당 지점으로 이동하여 빨간점에 조준점을 두고
(러닝점프) 투척을 합니다.
- 작드럼통쪼는 각술(센터->작 드럼통)
공격측에서 빠르게 작 러쉬를 감행했을 경우 가끔 방어베이스 2층에 스나수가 있을 경우가 있습니다.
이때 적배를 돌기전에 각술을 던져주는 센스가 있으면 좋켔죠?
해당 지점에서 빨간점에 에임을 두고 (러닝점프)투척을 합니다. 내려가지 않는다면 원킬!
작올 러쉬왔을 때 가장 많이 사용되는 각술입니다.
- 작차량뒤 각술
공격측의 한명은 설을 한명은 작계단 왼쪽 박스를 다른 한명은 지하 대기 또는 울배를 돌게 되고
드럼통 뒤에서 작 계단을 쪼는 상황이 많이 나타나죠.
이때 중돌격은 설치 프랙을 해야 되므로 우물돌격이 빠르게 중으로 치고 나와 드럼 각술을 날려주도록 합니다.
키포인트는 러닝점프를 하되 점프 최고지점에서 착지로 이어질 때 던져줍니다.
이는 건물을 넘김과 동시에 비거리를 최대한 늘리기 위한 방책입니다.
- 방베2층 각술
공격측에서 빠르게 작 러쉬를 감행했을 경우 가끔 방어베이스 2층에 스나수가 있을 경우가 있습니다.
이때 적배를 돌기전에 각술을 던져주는 센스가 있으면 좋켔죠?
해당 지점에서 빨간점에 에임을 두고 (러닝점프)투척을 합니다. 내려가지 않는다면 원킬!
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아 가사 정말 웃기네
가사 1절 2절 있음
1절
줄듯하면서 안주는여자 한번주고 안주는여자
나만준줄알앗더니 이놈저놈 다준여자
호텔까지 들어가서 내숭떨고잇는여자
팬티까지벗어놓고 비비꼬는여자
친구도 주면서 친구까지 소개해여자
대낮부터 여관가서 놀다가자하는 여자
용돈까지 주는여자 그런여자 이쁜여자
미운년도잇지만은 좋은여자 많다네~
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안녕하세요. 스페셜포스 GM★굿럭대원입니다.
저격의 고수가 될 수 있는 방법이 생겼다!
전섭최강져격님께서 저격 고수가 되는 길을 자세히 작성 해 주셨습니다.
저도 내용을 읽고 난 후에 저격에 대한 자신감과 저격이 아닌 돌격총을 사용하였을 때
저격 수에 대한 대처 방법에 대해서 고민을 하고 있답니다.
다소 내용이 길지만, 저격 사용법 및 습관 등 쉽게 내용이 설명되어 있는 만큼
참고 하셔서 저격의 고수가 되시기를 바랍니다.
좋은 정보 공유해 주신 전섭최강져격님께 감사 드립니다.
베스트공략으로 뽑히신 전섭최강져격님께는무기타입추가(7일권) 아이템과 슈퍼방장(7일권) 아이템,
무기현지조달(7일권) 아이템을 모두 지급해 드리도록 하겠습니다.
====================================================================================================
게시물 제목 : 저격 고수가 되는 길
안녕하세요. 모든 저격 유저 여러분 ^^ 저는 일반 2서버 4채널을 주축으로 활동하고 있는
"전섭최강져격"이라는 코드명을 사용하고 있는 대령 3호봉 스페셜포스 저격 전문 유저입니다.
아직까지도 화제이며 각종 찬사를 받고 있는 "전썹최강저격"님과는 다른 유저이지만,
온라인상으로 친분이 있는 관계입니다.
전썹최강저격이라는 코드명은 다른사람이 사용하고 있는 상태이며 현재 전썹최강저격은 "신나는수연썬"이라는
코드명(준장1호봉) 으로 활동중입니다. 코드명이 비슷한 탓에 오해를 자주 하시네요. ^^
제목 : "개돌 저격 고수의 길"
구성:
① 저격 입문자 편
- 초보 저격수가 알아야 할 저격수의 역할
- 키 설정
- 샷 요령
- 움직임(일반 스텝)
- 주의점
② 저격 중수 편
- 저격 센스
- 위치 파악
- 거리 파악
- 순줌샷
③ 저격 고수 편
- 점프샷
- 각폭샷
- 개돌 저격
① 저격 입문자 편!
- 초보 저격수가 알아야 할 저격수의 역할
대부분 초심 저격 유저들은 "난 저격이니까" 돌격수들의 뒤나 은폐물 뒤에 숨어서 줌하고 기다리고 있다가 적이
보이면 사살을 하는 것이라고 이해하고 있습니다. 하지만, 이것은 아주 잘못된 사고방식 입니다.
근본적으로 저격수는 외롭고 은밀한 존재이나, 돌격수를 몸빵시켜야 적을 잡는다는 마음가짐은 좋지 않습니다.
오히려 돌격수를 지원한다는 마음으로 게임에 임하시길 권합니다.
저격수는 팀의 승패에 큰 비중을 차지하는 자원입니다.
그 역할을 살펴보면 아래와 같습니다.
1. 초반에 빠르게 러쉬오는 적을 사살하고 적의 타이밍을 뺏어야 합니다.
2. 적이 쉽고 편하게 이동하도록 나두어서는 안되는 것입니다.
3. 돌격수들의 근접 공격이 유리하도록 적의 발목을 묶는 것입니다.
4. 상대팀 유저들이 은폐물에 있거나 상대팀 저격이 길목을 막고 있을때 적을 사살하는 것입니다.
결론적으로 공격시에는 침투 직전에 적의 위치를 파악한 후 사살, 아군 돌격의 침투를 용이하게 한다.
수비시에는 적의 공격 타이밍을 빼앗고 적으로부터 불리한 위치에 있는 아군을 엄호한다.
이 정도로 간단히 요약할 수 있겠습니다
저격총으로 줌을 한 모습! (좌) PSG-1, (우) FR-F2
- 키 설정
저격을 하시는 분이라면 아마 줌(Zoom)키가 가장 고민이실텐데요.
보편적으로 기본키, 쉬프트, Q키를 많이 사용하십니다.
기본키는 가장 안정적이고 보편적이라고 할 수 있겠습니다.
제작자들이 정한 키 설정이니까요. 별다른 설명은 필요가 없을 듯 합니다.
개인적으로 줌 키 설정을 Q키로는 추천하지 않습니다.
그 이유는 고난이도의 저격 기술을 구사할수록 정말 한계를 느낄만한 설정입니다.
빠른 이동을 하면서 좌우 스텝을 구사할 때 좌측으로 이동 시 줌하기에 아주 불편하고,
점프샷 할때는 아주 극악입니다. 단순한 패턴은 순줌이나 쪼우는 저격에게도 당할 수 있기 때문입니다.
제가 사용하고 있는 키 설정은 줌 설정키가 쉬프트, 걷기가 컨트롤, 앉기가 마우스 오른쪽입니다.
적응되면 가장 좋다고 자부하구요. 사플과 순줌, 점프샷 등 여러가지 작업을 병행할 수 있어 아주 편합니다.
-샷 요령
우선, 몸을 최대한 가릴수 있고적을 볼수 있어야 하며, 줌을 하실 때 적의 행동을 예상하셔야 합니다.
저격이 나오는 곳이라면내 몸의 면적을 아주 조금만 내비추고, 주시하고 있다가 적이 걸어서 나올 때 쏘면 됩니다.
만약 약간 수준있는 저격이 빠른 걸음으로 나와서 순줌을 하려 한다면 착지하기 전에 맞추시고,
그렇지 못할 경우에는 일단 몸을 다 가리고 후퇴한 후에 상대방이 방심할때 나가셔서 싸우시면 되겠습니다.
초보 돌격 수가 아니라면, 대부분 점프해서 저격 수의 줌에 혼란을 주려고 합니다.
그러면, 화면에서 조금 옆으로 적이 점프할 지점에 줌을 두고 기다렸다가 쏘시면 되겠구요.
좀 더 나아가서는 적의 최대 이동반경의 중점을 찾아서, 적이 나타났을때 조금만 마우스를 움직여서(끌어치기)
사살을 하기 편한 곳에 줌을 두시면 좋습니다.
- 움직임 (스텝)
기본적으로 이동할 때는 발소리를 죽이기 위해서 앉기 키를 반복해서 눌러주셔야 합니다.
앉았다 일어났다를 반복하면 이동시에는 발소리가 나지 않습니다. 발자국 걷고 앉고 이동하시면 되며,
쉽게 말해서 왼발 오른발 앉기, 왼발 오른발 앉기 식입니다.
돌격과 교전할 때에는 적이 10미터 이내로 오기 전에 사살하시고 10미터 정도로 가까워졌는데 사살하지 못하고
적의 상체를 맞추셔서 양념을했다면 본인의 체력이 100 일때는 보조무기로 처리하거나, 바로 칼로 바꿔들고
후퇴하신 후 거리를 벌려서 쏘셔야 합니다.
머리 근처에 맞고 죽지 않았다면 적의 체력은 1~9 정도이나, 하체에 보호구를 찬 적의 경우에는
체력의 절반인 50정도가 남게 됩니다.
저격과의 교전시엔 줌해서 한 발 쏜 후 바로 앉거나, 좌우측으로 불규칙하게 이동하며적이 나를 맞출수 없게 하고
적이 다시 쏠때까지의 딜레이 시간 때 다시 적을 겨냥해서 쏴야만 합니다.
- 주의점
1. 항상 줌을 하고 제자리에서 부동자세로 기다린다.
이럴 경우 몰래 침입한 적 반격에 대비하여 적이 코앞에서 발견된 상황이 아니면 조금씩 움직임이 있어야 한다.
저격 줌을 당겼가 풀었다를 반복해서 나의 이동경로에 있는 적을 파악하면서 느린 이동속도를 장거리 시야확보로
커버하는 요령이 필요하겠습니다.
2. 적이 이리저리 스텝을 밟거나 점프를 하면서 총을 쏘며 온다고 무작정 총을 쏘는 것.
PSG-1 의 총알은 5발입니다. (FR-F2 유저도 많지만, 장전시간이 길기 때문에 이 부분은 적응하세요)
5발 이내에 적을 처리하지 못한다면 기나긴 장전시간이 짜쯩나게 느껴질 것입니다. 그렇기 때문에 적이 불규칙하게
온다고 해서 당황하지 말고, 차분히 적의 이동경로에 줌을 두거나 순줌으로 처리해야 합니다.
그래야만 향후 이어지는 추가 병력에 의해 총 한번 못쏴보고 죽는 일을 막을 수 있으니까요.
항상 장전은 교전하지 않는 상황과 안전한 상황에서 해야 겠습니다.
총알이 4발이나 남았는데도 장전해서는 안되며, 단지 적은 많고 나혼자 남았을 때에는
미 교전시에 3발이상 있어도 총알을 5발로 채워두셔야 합니다.
총알이 단 한발 뿐일지라도 적이 근접해 있다면 절대 장전하시면 안되며 어쩔 수 없을 시,
뒤를 돌아보지 말고 안전한 곳으로 후퇴 후에 장전하신 다음 다시 전투를 하셔야 합니다.
저격총을 들고 있는 모습! (좌) PSG-1 , (우) FR-F2
②저격 중수 편!
- 저격센스
돌격이든 저격이든 센스는 샷감보다 다른 유저들에게 많은 칭찬과 찬사를 받는 게임의 실력입니다.
저격센스는 기본적으로 저격으로서 해서는 안될 점을 안하는 것이며, 나아가서는 적이 예상하지 못한 위치에서
적을 사살하는 것, 또는 동해번쩍 서해번쩍하는 이동능력으로 압축할 수 있겠습니다.
계속 한자리에서 있지 않고 여기 저기서 나타나서 적을 괴롭히고 긴장시키는 것입니다.
이것을 가장 잘 할수 있는 방법은 헤드셋을 끼고 적의 발소리나 총소리 등을 듣고
게임에 임하는 사운드플레이(사플)가 가장 큰 작용을 한다고 볼 수 있겠습니다
- 위치파악 (사운드 플레이)
사운드 플레이(이하 사플)를 한다와 안한다의 차이는 중령급이상 유저들의 게임에서 차이가 많이 나타납니다.
어떤 지역에서 어느 방향으로 몇 명이 근접하는지, 혹은 어디서 아군과 교전 중인지를 알 수 있기 때문입니다.
이러한 플레이가 필요한 이유를 쉽게 설명하자면 교전지역의 반경 20~30미터 이내의 적의 시선은
대부분 교전지역으로 향하게 되는데, 그 시선을 피해 저격수가 적의 뒤를 치면서 아군을 엄호하면 되는 것입니다.
또는, 혼자 남았을 시에 어떤 방향에 적의 수를 가늠할 수 있으며 거리는 얼마나 되는지를 파악하고 판단해서
적을 상대하기 좋은 쪽에서 적을 사살하고 이동할 수 있기 때문입니다.
실제로 상대방 저격이 이런식으로 자신의 팀을 조롱한다면 심리적으로도 큰 타격을 받을 뿐만 아니라
저격수의 위력덕에 게임의 승패에 영향을 미치는 결과를주는 것입니다.
사플 능력 마스터가 저격의 센스 중 센스라고 볼 수 있습니다.
(사운드 플레이를 위해서는 헤드셋이나 이어폰이 꼭 필요합니다. 또한, 각 맵의 특정지역의 소리도 알아야 겠지요.
개구소리, 계단소리, 사무실안 소리 등, 거기에 더 나아가면 점프하는 소리, 사다리에 매달리는 소리 등
헤드셋 좌우에서 들리는 발소리를 통해 위치와 소리의 크기로 거리를 파악하는 것입니다.
한치의 오차도 허용이 안되는 것이 바로 사플입니다.)
한가지 상황적인 예를 들자면, 미사일맵 삼거리에서 큰통쪽과 공격베이스쪽에서 소리가 나는데 큰통에선
발자국 소리가 한두번 교차되며 2명이고 공격베이스에서는 여러번 교차되며 3~4명이 오고 있다면
당연히 적이 피할 곳은 적의 수가 작은 큰통을 먼저 노리고 큰통을 뚫고 가거나 큰통의 적을 한명쯤 사살하고
곧바로 작옆이나 셔터 등으로 피해야 하는 것입니다.
저격수는 항상 후퇴하기 좋고, 적이 나에게 오는 길이 좁은 쪽에 위치하고 있어야 덜죽고 많이 죽일수 있는 것입니다.
공격베이스에서 삼거리로 올때는 적의 스텝이나 점프 등 저격의 시야를 흐리는 행동을 더 잘 할수 있지만 큰통에서
삼거리로 올 때는 저격의 줌을 벗어날 수 없습니다.
- 순줌샷
순줌샷은 샷감이 좋아야 하며, 총구의 높이를 항상 적의 몸통에서 머리 부분까지를 조준하며 이동해야 하구요.
근거리 순줌시에는 돌격총으로 근거리 적이 보이면 쏘듯이, 쏘기 전에 줌 키를 눌러주신 후에 바로 쏘시면 됩니다.
나머지 순줌샷은 솔직히 샷감이나 끌어치기의 정확성에 달렸다고 할 수 있겠습니다.
결론적으로는 끌어치기도 샷감 안에 속하는 거겠지만요. ^^
멀리 숨어있는 적을 저격총으로 확인! PSG-1!
③ 저격 고수 편
- 점프샷
점프샷은 점프 정점에서 쏴야 합니다. 점프 후 완전히 멈추는 0.1초 순간에 순줌으로 쏴야 한다는 것입니다.
점프 후 착지할 때 쏘는건 말 그대로 서서 쏘는 형태에는 거기에 스텝을 주는거라고 말씀드릴 수 밖에 없네요.
혹은, 스텝을 통해 좌우좌우 왔다갔다하는 동안 오른쪽으로 가는 키를 누르다가 왼쪽으로 가는 키를 눌러서
그 타이밍 (공중에서 캐릭터가 오른쪽에서 왼쪽으로가기 직전 멈추는 때)에 순줌샷을 하시는 것입니다.
전썹최강저격 동영상에서 보셨던 공격베이스에서 사무실 창문 클리어 장면을 생각하시면 되겠습니다.
- 각폭샷
사실 각폭샷을 일부러 사용하는 경우는 드물며, 각폭으로 한번에 사살하는 것이가장 좋지만
각이 약간 틀려서 적이 양념되고 몸이 뜰수도 있기 때문에 폭탄을 던지고 쏘는 것입니다.
사용할 수 있는 위치도 부동자세의 적이 쉽게 몸을 노출하기 힘든 좁은구역의 은폐물옆이어야 하겠지요.
꼭, 각폭샷을 하셔야 한다면 폭을 적이 은폐하고 있는 옆쪽에 던지면 되겠습니다.
PS. 카페 스포 영상자료실에 제가 간추려 찍은 점프샷을 설명한 개인화면 동영상이 있습니다.
필요하신 분은 참고해주시길 바랍니다.
네이버 카페 : ★ N-Force ★
클랜 : PUNISHER
글쓴이 : P.PSG1-선남 (전섭최강져격)
최강의 온라인 FPS, 스페셜 포스! 여러분과 함께 만들어 갑니다.
감사합니다.
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