태터데스크 관리자

도움말
닫기
적용하기   첫페이지 만들기

태터데스크 메시지

저장하였습니다.

Link Access Procedure-Balanced (LAPB)

X.25의 링크레벨은 LAPB라 불리는 HDLC(High Level Data Link Control)의 한 부분에 기초 한다. 원래 X.25는 레벨2 의 프로토콜로서 LAP(Link Access Procedure)을 명기하였다. 그러나 LAP는 OSI HDLC와 완벽하게 호환되지 않았다. 1977년 10월 LAPB(Link Access Procedure- Balanced)라 불리는 개정판이 승인되었다. LAPB하에서 DTE와 DCE는 주단말기나 부단말기로 선택적인 기능을 가질 수 있다.

Primary Station

명령을 내리고 데이터 이동을 초기화한다.

Secondary Station

주단말기로부터 받은 명령에 대한 응답을 한다. 부단말기로 프레임 이 교환되는 동안 주단말기에 의해 통제된다.

lapb1[1]

LAPB는 DTE와 DCE를 동일하게 취급한다. 이것은 한쪽 단말기가 다른 단말기로부터 허가 없이 프레임의 전송을 시작한다. 영구적인 주종관계는 성립하지 않는다. 만일 DTE가 DCE의 승인에 응답하는 명령을 내린다면, DCE가 부단말기로 고려되어지는 동안 DTE는 주단말기가 된다. 만일 DCE가 DTE반응에 대한 명령을 내리면, DCE는 주단말기가 되고 DTE는 부단말기로 작용한다.

Link Level Frame Format

링크레벨에서, 프레임은 비트로 구성되어진다. 링크를 거치는 모든 정보들은 그림 6-5에 나타난 포맷을 사용하여 프레임 속으로 모아진다. 프레임들은, 물리적 레벨에서 제공하는 에러의 경향이 있는 물리적 회선을 받아들이고 패킷레벨(레벨 3) 정보를 전송하는 신뢰할만하고 에러무시 경로로 그것을 변화한다.

lapb2[1]

Flag Field

하나의 0 비트에 뒤따르는 6개의 연속된 1비트들, 그리고 그 뒤를 따르는 하나의 0 비트로 구성되는 특별한 비트패턴(B'01111110). 하 나의 프레임은 시작플래그와 끝 플래그에 의해 한계가 정해진다. 특별한 비트를 조종하는 기술들을 통해, 이 특별한 플래그 비트패턴은 에러가 발생하지 않는다면 시작과 끝 플래그 사이에 운반되어지는 정보에서는 결코 생기지 않는다는 것을 보증한다.

Address Field

프레임의 시작 플래그 다음에 위치. 이 필드에 사용되는 어드레스는 DTE를 나타내는 A어드레스(16진수 03)나 DCE를 나타내는 B 어드레스(16진수 01) 중 하나이다. 이 필드는 프레임이 명령 프레임인 지, 혹은 응답 프레임인지를 나타낸다. 명령 프레임은 항상 목적지 어드레스를 포함하는 반면, 응답 프레임은 항상 보내는 곳의 단말기 주소를 운송한다. DTE 응답이 A를 포함하는 동안 DTE 명령 프레임은 B를 포함한다. DCE 응답이 B를 포함한다면, DCE 명령 프레임은 A를 담고 있다.

lapb3[1] 

Control Field

프레임 타입을 확인하고 적용할 수 있다면 연속된 숫자들을 운반한 프레임은 3가지 형태가 있다: 정보, 감시, 무번호. 프로토콜 필드의 비트들은 프레임 형태에 의존하는 다른 의미를 가지고 있다. 컨트롤 필드의 세부와 다른 프레임 형태에 의해 수행되는 기능들은 이장의 후반에서 다루어 진다.

Information

정보 필드의 내용과 크기는 레벨3 프레임의 형태에 의해 결정되며 운반되어진다. 정보 필드 프레임은 단지 하나의 레벨3 패킷을 한번에 운반한다. 감시와 무번호 프레임들은(프레임 거부 응답을 제외하고) 정보필드를 포함하지 않는다.

Frame Check Sequence

엔딩플래그 앞에 위치한 프레임의 마지막 필드. 프레임이 전송되어짐으로 비트들은 16비트 FCS 필드를 발생하기 위해 알고리즘으로 통과 되어진다. 이 과정을 끝마치고 나서 FCS는 프레임의 마지막에 첨가된 목적지 단말기가 프레임을 받을 때 그것은, 비트 스트림에 대한 같은 계산을 실행한다. 결과에 기초함으로 수신하고 있는 단말기는 프레임에 에러가 있는지 없는지를 판단할 수 있다.

 

출처:http://kmh.yeungnam-c.ac.kr/network/lesson/networking/wan/x25_level/lapb.htm

이올린에 북마크하기(0) 이올린에 추천하기(0)
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by 때찌1
  • 하나의 통신 회선을 여러 대의 단말기가 동시에 접속하여 사용할 수 있도록 하는 장치

  • 다중화(Multiplexing):하나의 통신 회선을 다수의 단말기가 공유할 수 있도록 하는 것

    • 장치:다중화기, 집중화기, 공동 이용기

  • 고속 통신 회선의 주파수나 시간을 일정한 간격으로 나누어 각 단말기에 할당함.

  • 통신 회선을 공유함으로써 전송 효율을 높이고, 통신 회선의 수와 설치 비용을 줄일 수 있음

  • 다중화기는 주파수 분할 다중화기(FDM), 시분할 다중화기(TDM)로 구분됨

  • 입력 회선의 수와 출력 회선의 수가 같음

  • 여러 대의 단말기의 속도의 합이 하나의 통신 회선의 속도와 같음(A + B + C = D)

이올린에 북마크하기(0) 이올린에 추천하기(0)
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by 때찌1

2007년 3회

다음 중 전용 전송로를 사용하는 방식은?

  1. 회선 교환 방식
  2. 메시지 교환 방식
  3. 데이터그램 방식
  4. 가상 회선 방식

풀이보기

 

문자의 시작과 끝에 START 비트와 STOP 비트가 부가되어 전송의 시작과 끝을 알려 전송하는 방식은?

  1. 비동기식 전송
  2. 동기식 전송
  3. 전송 동기
  4. PCM 전송

풀이보기

 

OSI 7계층 구조로 최하위 계층부터 최상위 계층의 순서

  • Physical Layer
  • Data Link Layer
  • Network Layer
  • Transport Layer
  • Session Layer
  • Presentation Layer
  • Application Layer

 

HDLC(High-Level Data Link Control)에 관련된 설명이 아닌 것은?

  1. 비트 지향형 전송을 한다.
  2. CRC방식을 이용하여 오류 제어를 한다.
  3. 정지 및 대기 방식을 사용한다.
  4. 정보 프레임과 감독 프레임이 있다.

풀이보기

 

다음에서 데이터 링크의 전송 제어 절차의 순서가 올바른 것은?

1.데이터 전송 2.회선 접속 3.데이터 링크 확립 4.회선 절단 5.링크종료

 

  1. 5-4-2-3-1
  2. 2-3-1-5-4
  3. 2-3-5-1-4
  4. 2-3-1-4-5

풀이보기

 

88. TCP 헤더에 포함되는 정보가 아닌 것은?

  1. 긴급 포인터
  2. 호스트 주소
  3. 순서 번호
  4. 체크섬

풀이보기

 

89. 다음 중 자유 경쟁으로 채널 사용권을 확보하는 방법으로, 노드 간의 충돌을 허용하는 네트워크 접근 방법은?

  1. Slotted Ring
  2. Token Passing
  3. CSMA/CD
  4. Polling

풀이보기

 

HDLC에서 피기백킹(Piggybacking) 기법을 통해 데이터에 대한 확인 응답을 보낼 때 사용되는 프레임은?

  1. I-프레임
  2. S-프레임
  3. U-프레임
  4. A-프레임

풀이보기

 

전송 시간을 일정한 간격의 시간 슬롯(Time Slot)으로 나누고, 이를 주기적으로 각 채널에 할당하는 다중화 방식은?

  1. 주파수 분할 다중화
  2. 동기식 시분할 다중화
  3. 코드 분할 다중화
  4. 공간 분할 다중화

풀이보기

 

전송 오류 제어 중 오류가 발생한 프레임뿐만 아니라 오류 검출 이후의 모든 프레임을 재전송하는 ARQ 방식은?

  1. Go-back-N ARQ
  2. Stop-and-Wait ARQ
  3. Selective Repeat ARQ
  4. Non-Selective Repeat ARQ

풀이보기

 

PCM(Pulse Code Modulation) 과정에 포함되지 않는 것은?

  1. 다중화
  2. 샘플링
  3. 양자화
  4. 부호화

풀이보기

 

주파수 분할 다중화에서 인접한 채널 간의 간섭을 방지하기 위한 대역은?

  1. Buffer
  2. Slot
  3. Channel
  4. Guard Band

풀이보기

 

호스트의 물리 주소를 통해 논리 주소인 IP 주소를 얻어오기 위해 사용되는 프로토콜은?

  1. ICMP
  2. IGMP
  3. ARP
  4. RARP

풀이보기

 

다음 중 멀티 포인터(Multi-Point) 방식에서 보조국(Secondary Station)이 주국(Primary Station)에게 보낼 데이터를 갖고 있는지 주국에서 확인하는 방식은?

  1. 폴링(Polling)
  2. 셀렉션(Selection)
  3. 요청(Request)
  4. 응답(Response)

풀이보기

 

다음 중 패킷 교환망의 설명으로 틀린 것은?

  1. 가상 회선 방식과 데이터그램 방식이다.
  2. 전송에 실패한 패킷의 경우 재전송이 가능하다.
  3. 패킷 단위로 헤더를 추가하므로 패킷별 오버헤드가 발생한다.
  4. 실시간 전송이나, 다량량의 데이터 전송에 적합하다.

풀이보기

--------------------------------------------------------------------

효율적인 전송을 위하여 넓은 대역폭(혹은 고속 전송 속도)을 가진 하나의 전송 링크를 통하여 여러 신호(혹은 데이터)를 동시에 실어 보내는 기술은?

  1. 집중화
  2. 다중화
  3. 부호화
  4. 변조화

풀이보기




2008년 1회

 

IP(Internet Protocol)의 설명 중 옳지 않은 것은?

  1. 비연결형 전송 서비스를 제공한다.

  2. 비신뢰성 전송 서비스를 제공한다.

  3. 데이터그램이라는 데이터 전송 형식을 갖는다.

  4. 스트림(Stream) 전송 기능을 제공한다.

풀이보기

 

데이터 전송 속도의 척도를 나타내는 것이 아닌 것은?

  1. 변조 속도

  2. 데이터 신호 속도

  3. 반송파 주파수 속도

  4. 베어러(Bearer) 속도

풀이보기

 

다음이 설명하고 있는 오류 제어 방식은?

  • 데이터 프레임의 정확한 수신 여부를 매번 확인하면서 다른 프레임을 전송해 나가는 오류 제어 방식이다.

  • 송신기에서 하나의 데이터 프레임을 전송한 다음 반드시 확인 신호인 ACK를 기다려야 한다.

  • 구현이 간단한 장점이 있으나, 데이터 프레임을 전송한 후, 응답 메시지 수신하는데 걸리는 시간이 길어질수록 링크 사용 면에서 비효율적이다.

  1. Stop-and-Wait ARQ

  2. Go-back-N ARQ

  3. Selective-Repeat ARQ

  4. Forward-Stop ARQ

풀이보기

 

음성 전화망과 같이 메시지가 전송되기 전에 발생지에서 목적지까지의 물리적 통신 회선 연결이 선행되어야 하는 교환 방식은?

  1. 메시지 교환 방식

  2. 데이터그램 방식

  3. 회선 교환 방식

  4. ARQ 방식

풀이보기

 

다음 LAN의 구성 형태(Topology)와 매체 접근 제어(MAC:Media Access Control) 방식의 연결이 잘못 짝지어진 것은?

  1. Start형 – 회선 교환 방식

  2. Ring형 – 토큰 링(Token Ring)

  3. Bus형 – CSMA/CD 방식

  4. Mesh형 – 레지스터 삽입 방식

풀이보기

 

HDLC링 링크 구성 방식에 따라 세 가지 동작 모드를 가진다. 이에 해당하지 않는것은?

  1. NBM

  2. ABM

  3. ARM

  4. NRM

풀이보기

 

LAN의 메체 접근 제어 중 토큰 패싱 방식에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?

  1. 노드 사이의 접근 충돌을 막기 위해서 네트워크 접근을 교대로 허용한다.

  2. 데이터 전송 시 반드시 토큰을 취득하여야 하고, 전송을 마친 후에는 토큰을 반납한다.

  3. 노드 수가 많거나 데이터 양이 많은 경우에는 충돌이 일어나기 때문에 데이터의 손실이 매우 크다.

  4. 우선 순위가 없기 때문에 모든 노드들이 균등한 전송 기회를 갖는다.

풀이보기

 

HDLC 프로토콜에 관한 설명이 아닌 것은?

  1. 잠재적 링크 및 멀티포인트 링크를 위하여 개발되었다.

  2. 반이중 통신과 전이중 통신을 모두 지원한다.

  3. 에러 제어를 위해서는 Stop-and-Wait 방식을 지원한다.

  4. 슬라이딩 윈도우 방식에 의해 흐름 제어를 제공한다.

풀이보기

 

동기식 시분할 다중화(Synchronous TDM)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 전송시간을 일정한 간격의 시간 슬롯(Time Slot)으로 나누고, 이를 주기적으로 각 채널에 할당한다.

  2. 하나의 프레임은 일정한 수의 시간 슬롯(Time Slot)으로 구성된다.

  3. 송신단에서는 각 채널의 입력 데이터를 각각의 채널 버퍼에 저장하고, 이를 순차적으로 읽어낸다.

  4. 통계적 시분할 다중화(Statistical TDM) 방식 보다 전송 용량의 낭비가 적다.

풀이보기

 

데이터 통신에서 사용되는 비동기 전송 방식에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 수신기는 문자 단위의 비동기를 위해서 시작 비트(Start Bit)와 정지 비트(Stop Bit)를 사용한다.

  2. 비동기식 전송은 단순하여 저렴하게 구현될 수 있으나 문자당 2~3 비트의 오버헤드(Overhead)가 요구된다.

  3. 정지 비트는 휴지 상태와 같으므로 송신기는 다음 문자를 보낼 준비가 될 때까지 정지 비트를 계속 전송한다.

  4. 신호 내에 클록 정보를 포함하여 전송시키기 위해 멘체스터(Manchester) 부호화 방법을 사용한다.

풀이보기

 

디지털 데이터를 아날로그 신호로 변환하는 방식이 아닌 것은?

  1. ASK

  2. FSK

  3. PSK

  4. PCM

풀이보기

 

HDLC의 명령과 응답에 대한 프레임 종류가 아닌 것은?

  1. Supervisory Frame

  2. Handle Frame

  3. Information Frame

  4. Unnumbered Frame

풀이보기

 

OSI 참조 모델에서 통신회선을 통하여 비트 전송을 수행하기 위하여 전기적, 기계적인 제어 기능을 수행하는 계층은?

  1. Physical Layer

  2. Session Layer

  3. Network Layer

  4. Application Layer

풀이보기


2008년 2회

81. ARQ 방식 중 Go-Back-N과 Selective Repeat ARQ에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. Go-Back-N은 오류 발생 이후의 모든 프레임을 재요청한다.

  2. Selective Repeat ARQ는 버퍼의 사용량이 상대적으로 크다.

  3. Go-Back-N은 프레임의 송신 순서와 수신 순서가 동일해야 수신이 가능하다.

  4. Selective Repeat ARQ는 여러 개의 프레임을 묶어서 수신 확인을 한다.

풀이보기

 

85. 송신측에서 정보 비트에 오류 정정을 위한 제어 비트를 추가하여 전송하면 수신측에서 이 비트를 사용하여 에러를 검출하고 수정하는 방식은?

  1. Go-Back-N 방식

  2. Selective Repeat 방식

  3. Stop and Wait 방식

  4. Forward Error correction 방식

풀이보기

 

89. FDM(Frequency Division Multiplexing) 방식의 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 주파수 분할 다중화는 전화의 장거리 전송 망에 도입되어 사용되어 왔다.

  2. 가변 파장 송신 장치(Tunable Laser), 가변 파장 수신 장치(Tunable Filter)를 사용하여 특정 채널을 선택한다.

  3. 여러 신호를 전송 매체의 서로 다른 주파수 대역을 이용하여 동시에 전송하는 기술이다.

  4. 인접한 채널 간의 간섭을 막기 위해 일반적으로 보호 대역(Guard Band)를 사용한다.

풀이보기

 

91. PCM(Pulse Code Modulation) 방식에서 PAM(Pulse Amplitude Modulation) 신호를 얻는 과정은?

  1. 표본화

  2. 양자화

  3. 부호화

  4. 코드화

풀이보기

 

92. OSI 7계층 중 Data Link 계층의 프로토콜과 관련이 없는 것은?

  1. X.25

  2. HDLC

  3. LLC

  4. PPP

풀이보기

 

93. 토큰 링 방식에 사용되는 네트워크 표준안은?

  1. IEEE802.2

  2. IEEE802.3

  3. IEEE802.5

  4. IEEE802.6

풀이보기

 

95. OSI 7계층 중 암호화, 코드 변환, 데이터 압축 등의 역할을 담당하는 계층은?

  1. Data Link Layer

  2. Application Layer

  3. Presentation Layer

  4. Session Layer

풀이보기

 

96. 디지털 변조에서 디지털 데이터를 아날로그 신호로 변환시키는 것을 키잉(Keying)이라고 하며, 키잉은 기본적으로 3가지 방식이 있다. 이에 해당하지 않는 것은?

  1. Amplitude-Shift Keying

  2. Code-Shift Keying

  3. Frequency-Shift Keying

  4. Phase-Shift Keying

풀이보기

 

97. TCP/IP 프로토콜의 계층 구조 중 응용 계층에 해당하는 프로토콜로 옳지 않은 것은?

  1. ICMP

  2. Telnet

  3. FTP

  4. SMTP

풀이보기

 

98. IP Address에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 5개의 클래스(A, B, C, D, E)로 분류되어 있다.

  2. A, B, C 클래스만이 네트워크 주소와 호스트 주소 체계의 구조를 가진다.

  3. D클래스 주소는 멀티캐스팅(Multicasting)을 사용하기 위해 예약되어 있다.

  4. E클래스는 특수 목적 주소로 공용으로 사용된다.

풀이보기

 

99. WAN과 LAN의 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. WAN은 국가망 또는 각 국가의 공중통신망을 상호 접속시키는 국제정보통신망으로 설계 및 구축, 운용된다.

  2. LAN은 사용자 구내망으로 구축되며, 제한된 영역에서의 구내 사설 데이터 통신망으로 운영될 수 있다.

  3. LAN의 대표적인 예로는 일반 음성 전화망인 PSTN, 패킷 교환 데이터 통신망인 PSDN 등이 있다.

  4. WAN은 공중 통신망 사업자가 구축하고, 일반 대중 가입자들에게 보편적인 정보통신 서비스를 제공한다.

풀이보기


2008년 4회

81. TCP/IP에서 네트워크 계층과 관련이 없는 프로토콜은?

  1. IGMP

  2. SNMP

  3. ICMP

  4. IP

풀이보기

 

83. 데이터링크 프로토콜인 HDLC에서 프레임의 동기를 제공하기 위해 사용되는 구성 요소는?

  1. 플래그(Flag)

  2. 제어부(Control)

  3. 정보부(Information)

  4. 프레임 검사 시퀀스(Frame Check Sequence)

풀이보기

 

85. X.25는 ITU-T 표준으로 호스트 시스템과 패킷 교환망간 인터페이스를 규정하고 있다. 이 기능에 포함되지 않는 것은?

  1. 링크 계층(Link Level)

  2. 패킷 계층(Packet Level)

  3. 물리 계층(Physical Level)

  4. 전송 계층(Transport Level)

풀이보기

 

89. LAN을 망의 형상(Topology)으로 구분할 때, 각 노드에서 발생한 송신 요구가 충돌을 일으킬 경우에 재 전송하거나 충돌을 피하기 위한 매체 엑세스 방식으로 주로 CSMA/CD 방식을 사용하는 것은?

  1. Start형

  2. Bus형

  3. Ring형

  4. Loop형

풀이보기

 

92. 웹 브라우저에서 지원하지 않는 서비스는?

  1. E-mail 서비스

  2. FTP 서비스

  3. HTTP 서비스

  4. SNMP 서비스

풀이보기

 

94. 이동통신 가입자가 셀 경계를 지나면서 신호의 세기가 작아지거나 간섭이 발생하여 통신 품질이 떨어져 현재 사용중인 채널을 끊고 다른 채널로 절체하는 겻을 의미하는 것은?

  1. Mobile Control

  2. Location Registering

  3. Hand Off

  4. Multi-Path Fading

풀이보기

 

96. 다음이 설명하고 있는 데이터 링크 제어 프로토콜은?

-오류 검출만 제공되며, 재전송을 통한 오류 복구화
흐름 제어 기능은 제공되지 않는다.
-주로 두 개의 라우터를 접속할 때 사용된다.
-비동기식 링크도 지원해야 하기 때문에 프레임은 반드
시 바이트의 정수 배가 되어야 한다.
  1. HDLC

  2. PPP

  3. LAPB

  4. LLC

풀이보기

 

100. 다음 중 IPv6에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. IPv6 주소는 128비트 길이이다.

  2. 암호화와 인증 옵션 기능을 제공한다.

  3. QoS는 일부 지원하지만, 품질 보장이 곤란하다.

  4. 프로토콜의 확장을 허용하도록 설계되었다.

풀이보기


2009년 1회 모의고사

82. 다이얼-업 모뎀(Dial-Up MODEM)의 역할이 아닌 것은?

  1. Buffering 기능

  2. 자동 호출 기능

  3. 자동 응답 기능

  4. Loop Test 기능

풀이보기

 

83. 최고 3400Hz를 포함한 신호를 PCM으로 디지털화 할 때 요구되는 초당 최소 샘플링 횟수는?

1,700 회

3,400 회

6,800 회

10,200 회

풀이보기

 

84. PCM 방식에서 최대 대역폭이 2KHz인 신호의 경우 표본화(Sampling) 간격에 해당되는 시간은?

  1. 125㎲

  2. 250㎲

  3. 500㎲

  4. 1,000㎲

풀이보기

 

85. 여러 개의 통신 채널이 존재하는 FDM(주파수 분할 다중화 방식)의 특징에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?

  1. 전송에 있어 시간의 지연 없이 실시간 전송을 한다.

  2. 채널 간의 상호 간섭을 막기 위해 완충 지역으로 보호 대역이 필요하다.

  3. 주파수 분할은 모델의 역할을 겸하므로 별도의 모뎀을 필요로 하지 않는다.

  4. 동기 전송에서 사용한다.

풀이보기

86. 다음 그림은 어떤 다중화 방식을 나타낸 것인가?

image

  1. 통계적 다중화

  2. 시분할 다중화

  3. 진폭 분할 다중화

  4. 주파수 분할 다중화

풀이보기

89. HDLC는 각각 제어 필드 형식이 다른 3가지 종류의 프레임을 정의하는데 흐름 제어, 에러 제어를 위해 사용되는 프레임은?

  1. 감독 프레임

  2. 번호 없는 프레임

  3. 번호 프레임

  4. 정보 프레임

풀이보기

 

90. 주로 하드와이어 전송 매체에서 발생되며, 전송 매체를 통한 신호 전달이 주파수에 따라 그 속도를 달리 함으로써 유발되는 신호 손상을 무엇이라 하는가?

  1. 누화 잡음

  2. 지연 왜곡

  3. 잡음

  4. 감쇠 현상

풀이보기

91. 홀수 패리티 비트를 사용하여 문자를 전송할 경우 에러가 일어난 경우는?

  1. 11000101

  2. 10001001

  3. 11001101

  4. 11000001

풀이보기

 

93. 경로 설정 알고리즘 중 네트워크 정보를 요구하지 않으며, 송신처와 수신처 사이에 모든 경로로 패킷을 전송하는 방법은?

  1. Adaptive 라우팅

  2. Flooding

  3. Fixed 라우팅

  4. Random 라우팅

풀이보기

 

96. 부가 가지 통신망의 기본 기능이 아닌 것은?

  1. 메시지 저장 기능

  2. 정보 처리 기능

  3. 통신 처리 기능

  4. 교환 기능

풀이보기

 

98. 다음에서 서로 다른 기기들 간의 데이터 교환을 원활하게 수행할 수 있도록 표준화 시켜 놓은 통신 규약의 구성 요소가 아닌 것은?

  1. 타이밍(Timing)

  2. 의미(Semantic)

  3. 구문(Syntax)

  4. 엔티티(Entity)

풀이보기

 

99. OSI 7 계층 프로토콜에서 대화를 구성하고, 동기를 취하며 데이터 교환을 관리하기 위한 수단을 제공하는 계층은?

표현 계층

세션 계층

네트워크 계층

데이터 링크 계층

풀이보기

100. TCP/IP 프로토콜의 아키텍처를 구성하는 계층에 속하지 않는 것은?

링크 계층

인터넷 계층

전송 계층

표현 계층

풀이보기




풀이보기

이올린에 북마크하기(0) 이올린에 추천하기(0)
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by 때찌1

195 데이터 통신의 개요

  • 데이터 통신:컴퓨터의 발달을 배경으로 하여 생겨난 것으로, 컴퓨터와 각종 통신기기 사이에서 디지털 형태로 표현된 2진 정보(0과 1)를 송ㆍ수신하는 것을 말한다.
    데이터 통신 = 데이터 전송 기술 + 데이터 처리 기술
  • 정보통신:컴퓨터와 통신 기술의 결합에 의해 통신 처리 기능과 정보 처리 기능은 물론 정보의 변환, 저장 과정이 추가된 형태의 통신이다.

    정보 통신 = 전기 통신(정보 전송) + 컴퓨터(정보 처리)

    동기식

    시분할

    다중화기

    (STDM)
  • 모든 단말 장치에 균등한(고정된) 시간 폭을 제공함
  • 전송 매체의 데이터 전송률이 전송 디지털 신호의 데이터 전송률을 능가할 때 사용
  • 전송할 데이터가 없는 경우에도 시간 폭이 제공되므로 효율성이 떨어짐
  • 비동기식

    시분할

    다중화기

    (ATDM)
  • 전송할 데이터가 있는 단말 장치에만 시간 폭을 제공하므로 전송 효율이 높음
  • 동기식 시분할 다중화기에 비해 많은 수의 단말기들을 전송 매체에 접속할 수 있지만, 접속에 소요되는 시간이 김 데이터 전송량이 많아질수록 전송 지연이 길어짐
  • 주소 회로, 흐름 제어, 오류 제어 등의 기능이 필요하므로 장비가 복잡하고, 가격이 비쌈
  • 지능 다중화기, 확률적 다중화기, 통계 시분할 다중화기라고도 함
  • 통신의 3요소:정보원, 수신원, 전송 매체(=통신 회선)
  • 주요 데이터 통신 시스템의 발달 과정
    • SAGE:최초의 데이터 통신 시스템
    • SABRE:최초의 상업용 데이터 통신 시스템
    • CTSS:최초의 시분할 시스템
    • ARPANET:인터넷의 효시가 된 통신 시스템
    • ALOHA
      • 최초의 무선(라디오) 패킷 교환 시스템
      • 회선 제어 방식 중 경쟁(Contention) 방식의 모체
    • SNA:데이터 통신 시스템의 표준화가 시작됨

 

196 통신 회선

꼬임선(Twisted Pair Wire, 이중 나선)

  • 전기적 간섭 현상을 줄이기 위해서 균일하게 서로 감겨있는 형태의 케이블이다.
  • 가격이 저렴, 설치 간편
  • 거리, 대역폭, 데이터 전송률 면에서 제약이 많다.
  • 다른 전기적 신호의 간섭이나 잡음에 영향을 받기가 쉽다.

광섬유 케이블(Optical  Fiber Cagle)

  • 유리를 원료로 하여 제작된 가느다란 광섬유를 여러 가닥 묶어서 케이블의 형태로 만든 것으로 광 케이블이라고도 한다.
  • 데이터를 빛으로 바꾸어 빛의 반사 원리를 이용하여 전송한다.
  • 유선 매체 중 가장 빠른 속도와 높은 주파수 대역폭을 제공
  • 대용량, 장거리 전송 가능
  • 가늘고, 가벼워 설치가 용이
  • 도청이 어려워 보안성이 뛰어남
  • 무유도, 무누화의 성질을 가짐
  • 감쇠율이 적어 리피터의 설치 간격이 넓으므로 리피터의 소요가 적다.
  • 설치 비용은 비싸지만 단위 비용은 저렴하다
  • 광섬유 간의 연결이 어려워 설치 시 고도의 기술이 필요하다.

위성 마이크로파

  • 지상에서 쏘아 올린 마이크로 주파수를 통신 위성을 통해 변환, 증폭한 후 다른 주파수로 지상에 송신하는 방식으로, 위성통신에 사용된다.
  • 위성 통신에 사용하고 있는 주파수 대역은 3~30㎓의 극초단파(SHF)이다.
  • 위성 통신 시스템은 통신 위성, 지구국, 채널로 구성된다.
  • 대역폭이 넓어 고속ㆍ대용량 통신이 가능하고, 통신 비용이 저렴
  • 전송 지연 시간이 길고, 보안성 취약
  • 통신 위성은 약 35,800km 정도의 정지 궤도 상에 위치하여 지국의 자전 속도로 운행한다.
  • 위성 통신 시스템에서는 하나의 통신 위성이 여러 개의 지구국이 접속하여 사용하므로, 통신 위성을 공동으로 사용하기 위한 다중 접속 방식이 필요하다.
    • FDMA(Frequency Division Multiple Access):주파수 대역을 일정 간격으로 분할하는 방식
    • TDMA(Time Division Multiple Access):사용 시간(Time Slot)을 분할하는 방식
    • CDMA(Code Division Multiple Access):주파수나 시간을 모두 공유하면서 각 데이터에 특별한 코드를 부여하는 방식

 

197 통신 제어장치(CCU)

통신 제어장치의 기능

통신 제어장치는 데이터 전송 회선과 주컴퓨터를 전기적으로 결합하며, 데이터 신호의 직ㆍ병렬 변환을 통해 전송 문자를 조립 및 분해하는 장치로 컴퓨터를 대신해 데이터 전송에 관한 전반적인 제어 기능을 수행한다.

  • 전송제어:다중 접속 제어, 교환 접속 제어, 통신 방식 제어, 우회 중계 회선 설정
  • 동기 및 오류 제어
  • 그 밖의 기능

 

201 비동기식 전송/동기식 전송

비동기식 전송

  • 한 문자를 나타내는 부호(문자 코드) 앞뒤에 Start Bit와 Stop Bit를 붙여서 Byte와 Byte를 구별하여 전송하는 방식
  • 시작 비트, 전송 문자(정보 비트), 정지 비트로 구성된 한 문자를 단위로 하여 전송하며, 오류 검출을 위한 패리티 비트(Parity Bit)를 추가하기도 한다.
  • 문자와 문자 사이의 휴지 사간(Idle Time)이 불규칙하다.
  • 2,000bps 이하의 저속, 단거리 전송에 사용한다.
  • 문자마다 시작, 정지를 알리기 위한 비트가 2~3Bit씩 추가되므로, 전송 효율이 떨어진다.

동기식 전송

  • 미리 정해진 수만큼의 문자열을 한 블록(프레임)으로 만들어 일시에 전송하는 방식
  • 프레임 단위로 전송하므로 전송 속도가 빠르다.
  • 시작/종료 비트로 인한 오버헤드가 없고, 휴지 기간이 없으므로, 전송 효율이 좋다.
  • 주로 원거리 전송에 사용한다.
  • 단말기는 반드시 버퍼 기억장치를 내장해야 한다.
  • 비트 동기 방식과 블록 동기 방식이 있다.
  • 블록 동기 방식은 문자 동기 방식과 비트 동기 방식으로 나뉜다.
    블록 동기 방식
    문자위주 동기 방식
  • SYN 등의 동기 문자(전송 제어 문자)에 의해 동기를 맞추는 방식
  • BSC 프로토콜에서 사용됨
  • 비트 위주 동기 방식
  • 데이터 블록의 처음과 끝에 8Bit의 flag bit(01111110)를 표시하여 동기를 맞추는 방식
  • HDLC, SDLC 프로토콜에서 사용됨

프레임(Frame):전송할 자료를 일정한 크기로 분리한 것으로, 동기식 전송의 전송 단위이며, 프레임은 데이터뿐만 아니라 행선지 코드, 동기를 위한 제어 문자, 오류 검출을 위한 패리티나 CRC 등의 추가 정보로 구성됨

 

202 모뎀(MODEM)

 

204 신호 변환 방식-디지털 변조

  • 모뎀(MODEL)을 이용하여 digital data를 analog signal로 변조하는 방식이다.
    변조방식
    진폭 편이 변조(ASK)
  • 2진수 0과 1을 서로 다른 진폭의 신호로 변조
  • 이 방식을 사용하는 모뎀은 구조가 간단, 가격이 저렴
  • 신호 변동과 잡음에 약하여 데이터 전송용으로 거의 사용되지 않음
  • 주파수 편이 변조(FSK)
  • 2진수 0과 1을 서로 다른 주파수로 변조
  • 1,200bps 이하의 저속도 비동기식 모뎀에서 사용됨
  • 이 방식을 사용하는 모뎀은 구조가 간단하고, 신호 변동과 잡음에도 강함
  • 위상 편이 변조(PSK)
  • 2진수 0과 1을 서로 다른 위상을 갖는 신호로 변조
  • 파형의 시작 위치를 다르게 하여 신호를 전송
  • 한 위상에 1bit(2위상), 2bit(4위상), 도는 3bit(8위상)를 대응시켜 전송하므로, 속도를 증가시킬 수 있음
  • 중ㆍ고속의 동기식 모뎀에 많이 사용함
  • 직교 진폭 변조(QAM)=진폭 위상 변조, 직교 위상 변조
  • 반송파의 진폭과 위상을 상호 변환하여 신호를 얻는 변조 방식
  • 제한된 전송 대역 내에서 고속 전송(9,600bps)이 가능함
  • 9,600bps 모뎀의 표준 방식으로 권고됨
  • 신호의 진폭과 위상을 표시하는 신호의 구분점이 통신 회선의 잡음과 위상 변화에 대하여 우수한 특성을 지님

 

205 신호 변환 방식-펄스 코드 변조(PCM)

  • 화상, 음성, 동영상 비디오, 가상 현실 등과 같이 연속적인 시간과 진폭을 가진 아날로그 데이터를 디지털 신호로 변조하는 방식으로, CODEC을 이용한다.
  • 펄스 코드 변조(PCM) 순서:송신 측(표본화→양자화→부호화)→수신 측(복호화→여파화)

    표본화

    (Sampling)

  • 음성, 영상 등의 연속적인 신호 파형을 일정 시간 간격으로 검출하는 단계
  • 샤논의 표본화 이론 : 어떤 신호 f(t)가 의미를 지니는 최고 주파수보다 2배 이상의 주파수로 균일한 시간 간격 동안 채집된다면 이 채집된 데이터는 원래의 신호가 가진 모든 정보를 포함함
  • 표본화 횟수 = 2배 × 최고 주파수
  • 표본화 간격 = 1/표본화 횟수
  • 양자화

    (Quantizing)

  • 표본화된 PAM 신호를 유한 개의 부호에 대한 대표 값으로 조정하는 과정
  • 실수 형태의 PAM 신호를 반올림하여 정수 형으로 만듦
  • 양자화 잡음 : 표본 측정값과 양자화 파형과의 오차, 주로 PCM 단국장치에서 발생
  • 양자화 레벨 : PAM 신호를 부호화할 때 2진수로 표현할 수 있는 레벨(양자화 레벨 = 2표본당 전송 비트 수)
  • 부호화

    (Encoding)

    양자화된 PCM 펄스의 진폭 크기를 2진수(1과 0)로 표시하는 과정

    복호화

    (Decoding)

    수신된 디지털 신호(PCM 신호)를 PAM 신호로 되돌리는 단계

    여파화

    (Filtering)

    PAM 신호를 원래의 입력 신호인 아날로그 신호로 복원하는 과정

 

관련링크

http://nooriry.egloos.com/1500350

 

206 베이스밴드(Base Band) 전송

  • 컴퓨터나 단말장치 등에서 처리된 디지털 데이터를 다른 주파수 대역으로 변조하지 않고 직류 펄스의 형태 그대로 전송하는 것, 기저대역 전송이라고도 한다.
  • 신호만 전송되기 때문에 전송 신호의 품질이 좋다.
  • 직류를 사용하므로 감쇠 등의 문제가 있어 장거리 전송에 적합하지 않다.
  • 컴퓨터와 주변장치 간의 통신이나 LAN 등 비교적 가까운 거리에서 사용한다.

 

207 다중화기(Multiplexer)

  • 하나의 통신 회선에 여러 대의 단말기가 동시에 접속하여 사용할 수 있도록 하는 장치이다.
  • 다중화(Multiplexing):하나의 통신 회선을 다수의 단말기가 공유할 수 있도록 하는 것이고, 다중화를 위한 장치에는 다중화기, 집중화기, 공동 이용기가 있다.
  • 고속 통신 회선의 주파수나 시간을 일정한 간격으로 나누어 각 단말기에 할당하는 방식으로 운영된다.
  • 통신 회선을 공유함으로써 전송 효율을 높이고, 토신 회선의 수와 설치 비용을 주일 수 있다.
  • 입력 회선의 수와 출력 회선의 수가 같다.
  • 여러 대의 단말기 속도의 합이 다중화된 하나의 통신 회선 속도와 같다(A+B+C=D)

 

208 주파수 분할 다중화기(FDM)

  • 통신 회선의 주파수를 여러 개로 분할하여 여러 대의 단말 장치가 동시에 사용할 수 있도록 한 것

  • 전송

    신호에 필요한 대역폭보다 전송 매체의 유효 대역폭이 큰 경우에 사용

  • 다중화기 자체에 변․복조 기능이 내장되어 있어 모뎀을 설치할 필요가 없음

  • 다른 다중화기에 비해 구조가 간단하고 가격이 저렴함

  • 대역폭을 나누어 사용하는 각 채널들 간의 상호 간섭을 방지하기 위한 보호 대역(Guard Band)이 필요함

  • 보호 대역(Guard Band) 사용으로 인한 대역폭의 낭비가 초래됨

  • 저속(1200baud 이하)의 비동기식 전송, 멀티 포인트 방식, 아날로그 신호 전송에 적합함

 

209 시분할 다중화기(TDM)

  • 통신 회선의 대역폭을 일정한 시간 폭(Time Slot)으로 나누어 여러 대의 단말 장치가 동시에 사용할 수 있도록 한 것이다.

  • 디지털 회선에서 주로 이용하며, 대부분의 데이터 통신에 사용된다.

  • 다중화기의 내부 속도와 단말 장치의 속도 차이를 보완해 주는 버퍼가 필요하다.

동기식

시분할

다중화기

(STDM)
  • 모든 단말 장치에 균등한(고정된) 시간 폭을 제공함
  • 전송되는 데이터의 시간 폭을 정확히 맞추기 위한 동기 Bit가 필요함
  • 통신 회선의 데이터 전송률이 전송 디지털 신호의 데이터 전송률을 능가할 때 사용
  • 전송할 데이터가 없는 경우에도 시간 폭(Time Slot)이 제공되므로 효율성이 떨어짐
  • 다중화된 회선의 데이터 전송률은 접속장치들의 데이터 전송률의 합과 같다
  • 비동기식

    시분할

    다중화기

    (ATDM)
  • 전송할 데이터가 있는 단말 장치에만 시간 폭을 제공하므로 전송 효율이 높음
  • 동기식 시분할 다중화기에 비해 많은 수의 단말기들을 전송 매체에 접속할 수 있음
  • 데이터 전송량이 많아질수록 전송 지연이 싱길 수 있다
  • 동기식 시분할 다중화기에 비해 접속에 소요되는 시간이 길다.
  • 주소 제어, 흐름 제어, 오류 제어 등의 기능을 하므로 복잡한 제어 회로와 임시 기억장치가 필요하고 가격이 비쌈
  • 지능 다중화기, 확률적 다중화기, 통계 시분할 다중화기라고도 함
  • 다중화된 회선의 데이터 전송률은 접속장치들의 데이터 전송률의 합보다 작다
  •  

    210 역 다중화기(Inverse Multiplexer)

    • 광대역 회선 대신에 2개의 음성 대역 회선을 이용하여 데이터를 전송할 수 있도록 하는 장치

    • 광대역 통신 회선을 사용하지 않고도 9600bps 이상의 광대역 속도를 얻을 수 있으므로, 비용을 절감할 수 있음

    • 하나의 통신 회선이 고장 나더라고 나머지 하나의 회선을 통해 1/2 속도로 전송을 계속 유지할 수 있음

    • 여러 가지 변화에 대응해 여러 가지의 전송 속도를 얻을 수 있음

    • 음성 회선의 특성상 두 회선의 상대적 전송 지연이 발생할 수 있음

     

    211 집중화기(Concentrator)

    • 하나 또는 소수의 회선에 여러 대의 단말기를 접속하여 사용할 수 있도록 하는 장치

    • 실제 전송할 데이터가 있는 단말기에만 통신 회선을 할당하여 동적으로 통신 회선을 이용할 수 있도록 함

    • 한 개의 단말 장치가 통신 회선을 점유하게 되면 다른 단말기는 회선을 사용할 수가 없으므로, 다른 단말기의 자료를 임시로 보관할 버퍼가 필요함

    • m개의 입력 회선을 n개의 출력 회선으로 집중화하는 장치로, 입력 회선의 수가 출력 회선의 수보다 같거나 많다.

    • 여러 대의 단말기의 속도의 합이 통신 회선의 속도보다 크거나 같다(A + B + C >= D)

    • 회선의 이용률이 낮고, 불규칙적인 전송에 적합함

     

    212 통신 속도

    통신 속도

    변조

    속도

    1초 동안 몇 개의 신호 변화가 있었는가를 나타내는 것(단위 : baud)

    신호

    속도

  • 1초 동안 전송 가능한 비트의 수(단위 : bps(bit/sec))

  • 데이터 신호 속도(bps) = 변조 속도(baud) × 변조시 상태 변화 수
  • 변조 속도(baud) = 데이터 신호 속도(bps) / 변조시 상태 변화 수
  • 전송

    속도

    단위 시간에 전송되는 데이터의 양(문자, 블록, 비트, 단어 수 등)

    베어러 속도

    데이터 신호에 동기 문자, 상태 신호 등을 합한 속도(단위 : bps(bit/sec))

     

    213 전송 제어의 기본

    • 전송 제어 : 데이터의 원활한 흐름을 위하여 입출력 제어, 회선 제어, 동기 제어, 오류 제어, 흐름 제어 등을 수행하는 것

    • OSI 7 계층의 데이터 링크 계층(2계층)에서 수행하는 기능

    • 전송 제어 절차 : 데이터 통신 회선의 접속 → 데이터 링크 설정(확립) → 정보 메시지 전송 → 데이터 링크 종결 → 데이터 통신 회선의 절단

      전송 제어 절차

      데이터 통신 회선 접속

    • 통신 회선과 단말기를 물리적으로 접속
    • 교환 회선을 위용한 P2P방식이나 멀티 포인트 방식으로 연결된 경우에 필요한 단계
    • 데이터 링크 설정(확립)

      접속된 통신 회선상에서 송ㆍ수신측 간의 논리적 경로 구성

      정보 메시지 전송

      설정된 데이터 링크를 통해 데이터를 수신측에 전송하고, 오류 제어와 순서 제어를 수행하는 단계

      데이터 링크 종결

      송ㆍ수신측 간의 논리적 경로를 해제하는 단계

      데이터 통신 회선의 절단

      통신 회선과 단말기 간의 물리적 접속을 절단하는 단계

     

    214 전송 제어 문자

    링크 관리, 프레임의 시작 및 끝의 구별과 에러 제어 등의 기능을 한다.

    문자 기능

    SYN(SYNchronous Idle)

    문자 동기

    SOH(Start Of Heading)

    헤드의 시작

    STX(Start Of Text)

    본문의 시작 및 헤드의 종료

    ETX(end of Text)

    본문의 종료

    ETB(End of Transmission Block)

    블록의 종료

    EOT(End Of Transmission)

    전송 종료 및 데이터 링크의 해제

    ENQ(ENQuiry)

    상대편에 데이터 링크 설정 및 응답 요구

    DLE(Data Link Escape)

    전송 제어 문자 앞에 삽입하여 전송 제어 문자임을 알림(문자의 투과성을 위해 삽입)

    ACK(ACKnowledge)

    긍정 응답

    NAK(Negative Acknowledge)

    부정 응답

     

    215 HDLC(high-level Data Link Control)

    • 비트(Bit) 위주의 프로토콜로, 각 프레임에 데이터의 흐름을 제어하고 오류를 검출할 수 있는 비트 열을 삽입하여 전송한다.

    • P2P 및 멀티 포인트, 루프 방식에서 모두 사용 가능

    • 단방향, 반이중, 전이중 통신을 모두 지원하며, 동기식 전송 방식을 사용한다.

    • 에러 제어를 위해 Go-Back-N과 선택적 재전송(Selective Repeat) ARQ를 사용

    • 흐름 제어를 위해 슬라이딩 윈도우 방식을 사용

    • 전송 제어상의 제한을 받지 않고 자유로이 비트 정보를 전송할 수 있음(비트 투과성)

    • 전송 효율과 신뢰성이 높음

      HDLC 프레임 구조

      플래그

      주소부

      제어부

      정보부

      FCS

      플래그

    • 플래그(Flag):

    • FCS(프레임 검사 순서 필드):

    • HDLC의 프레임 종류

      정보(I) 프레임

    • 제어부가 ‘0으로 시작하는 프레임
    • 사용자 데이터를 전달하는 역할
    • 감독(S) 프레임

    • 제어부가 ‘10으로 시작하는 프레임
    • 오류 제어와 흐름 제어를 위해 사용
    • 비번호(U) 프레임

    • 제어부가 ‘11으로 시작하는 프레임
    • 링크의 동작 모드 설정과 관리를 함
    • HDLC의 데이터 전송 모드

      • 데이터 전송 모드는 제어부에서 관리하는 U프레임에 의해 설정된다.

      표준(정규) 응답

      모드(NRM)

    • 반이중 통신을 하는 포인트 투 포인트 또는 멀티 포인트 불균형 링크 구성에 사용
    • 종국은 주국의 허가(Poll)가 있을 때에만 송신
    • 비동기 응답

      모드(ARM)

    • 전이중 통신을 하는 포인트 투 포인트 불균형 링크 구성에 사용
    • 종국은 주국의 허가(Poll) 없이도 송신이 가능하지만, 링크 설정이나 오류 복구 등의 제어 기능은 주국만 함
    • 비동기 균형(평형)

      모드(ABM)

    • 포인트 투 포인트 균형 링크에서 사용
    • 혼합국끼리 허가없이 언제나 전송할 수 있도록 설정

     

    216 회선 제어 방식

    경쟁

    (Contention)

    방식
  • 회선 접속을 위해서 서로 경쟁하는 방식
  • 송신 요구를 먼저 한 쪽이 송신권을 가짐
  • P2P 방식에서 주로 사용
  • 데이터 링크가 설정되면 정보 전송이 종료되기 전까지는 데이터 링크의 종결이 이루어지지 않고 독점적으로 정보를 전송함
  • 대표적인 시스템:ALOHA
  • 폴링/셀렉션

    (Polling/Selection)

    방식
  • 주컴퓨터에서 송ㆍ수신 제어권을 가지고 있는 방식으로 트래픽이 많은 멀티 포인트 방식에서 사용됨
  • 폴링(Polling):주컴퓨터에서 단말기에게 전송할 데이터가 있는지를 물어 전송할 데이터가 있다면 전송을 허가하는 방식으로, 단말기에서 컴퓨터로 보낼 데이터강 ㅣㅆ는 경우에 사용됨
  • 셀렉션(Selection)주컴퓨터가 단말기로 전송할 데이터가 있는 경우 그 단말기가 받을 준비가 되었는가를 묻고, 준비가 되어 있다면 주컴퓨터에서 단말기로 데이터를 전송하는 방식
  •  

    217 오류의 발생 원인

    • 감쇠:전송 신호 세력이 전송 매체를 통과하는 과정에서 거리에 따라 약해지는 현상

    • 지연 왜곡:하나의 전송 매체를 통해 여러 신호를 전달했을 때 주파수에 따라 그 속도가 달라 생기는 오류

    • 상호 변조(간섭) 잡음:서로 다른 주파수들이 하나의 전송 매체를 공유할 때 주파수 간의 합(合)이나 차(差)로 인해 새로운 주파수가 생성되는 잡음

    • 누화 잡음=혼선:인접한 전송 매체의 전자기적 상호 유도 작용에 의해 생기는 잡음으로, 전화 통화 중 다른 전화의 내용이 함께 들리는 현상

    • 충격성 잡음:번개와 같은 외부적인 충격 또는 통신 시스템의 결함이나 파손 등의 기계적인 충격에 의해 생기는 잡음으로, 디지털 데이터를 전송하는 경우 중요한 오류 발생 요인이 됨

    • 시스템적 왜곡:전송 매체에서 언제든지 일어날 수 있는 왜곡으로 손실, 감쇠, 하모닉 왜곡(신호의 감쇠가 진폭에 의해 달라지는 것) 등이 있음

     

    218 전송 오류 제어 방식

    전진

    (순방향)

    오류 수정

    (FEC)

  • 재전송 요구 없이 오류 검출과 수정을 스스로 하는 방식 

  • 역채널이 필요 없고, 연속적인 데이터 흐름이 가능

  • 데이터 비트 이외에 오류 검출 및 수정을 위한 비트(잉여 비트)들이 추가로 전송되어야 하기 때문에 전송 효율이 떨어짐

  • 해밍 코드, 상승 코드 방식이 있음

  • 후진

    (역방향)

    오류 수정


    (BEC)

  • 데이터 전송 과정에서 오류가 발생하면 송신 측에 재전송을 요구하는 방식

  • 패리티 검사, CRC, 블록 합 방식 등을 사용하여 오류를 검출하고, 오류 제어는 자동 반복 요청(ARQ)에 의해 이루어짐

  •  

    219 자동 반복 요청(ARQ)

    오류 발생시 수신 측은 오류 발생을 송신 측에 통보하고, 송신 측은 오류 발생 블록을 재전송하는 모든 절차를 의미

    정지-대기(Stop-Wait) ARQ

  • 송신 측에서 한 개의 블록을 전송한 후 수신 측으로부터 응답을 기다리는 방식 
  • 구현 방법이 가장 단순하지만, 전송 효율이 떨어짐
  • 연속(Continuous) ARQ

  • 연속적으로 데이터 블록을 전송하는 방식
  • Go-Back-N ARQ : 오류발생한 블록 이후모든 블록을 재전송
  • 선택적 재전송(Selective Repeat) ARQ : 오류발생블록만재전송하는 방식
  • 적응적(Adaptive) ARQ

  • 블록 길이를 채널의 상태에 따라 그때그때 동적으로 변경하는 방식으로, 전송 효율이 제일 좋음
  • 제어 회로가 복잡하고, 비용이 많이 들어 현재 거의 사용되지 않음
  •  

    220 오류 검출 방식

    패리티

    검사

  • 전송 비트에 1비트의 검사 비트인 패리티 비트(Parity Bit)를 추가하여 오류를 검출

  • 가장 간단한 방식이지만, 2개의 bit에 동시에 오류가 발생하면 검출이 불가능

  • 오류를 검출만 할 수 있고, 수정은 하지 못함

  • 홀수/짝수 수직 패리티 체크와 홀수/짝수 수평 패리티 체크가 있음

  • 순환 중복 검사

    (CRC)

  • 다항식 코드를 사용하여 오류를 검출하는 방식

  • 동기식 전송에서 주로 사용

  • HDLC 프레임의 FCS(프레임 검사 순서 필드)에 사용되는 방식

  • 집단 오류를 검출할 수 있고, 검출율이 높으므로 가장 많이 사용

  • 해밍 코드

  • 수신 측에서 오류가 발생한 비트를 검출한 후 직접 수정하는 방식

  • 1비트의 오류만 수정이 가능하며, 정보 비트 외에 잉여 비트가 많이 필요

  • 전송 비트 중 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, ……, 2 n 번째를 오류 검출을 위한 패리티 비트로 사용함

  • 상승 코드 방식

  • 순차적 디코딩과 한계값 디코딩을 사용하여 오류를 수정

  • 여러 비트의 오류를 수정할 수 있음

  • 궤환 전송 방식

    수신 측에서 받은 데이터를 송신 측으로 되돌려 보내어 원본 데이터와 비교하여 오류가 있는 경우 재전송하는 방식

    자동 연속 방식

    동일 데이터를 2번 이상 전송하여 두 데이터를 비교하여 오류를 검출

     

    221 회선 교환 방식

    • 통신을 원하는 두 지점을 교환기를 이용하여 물리적으로 접속시키는 방식

    • 데이터 전송 전에 먼저 물리적 통신 회선을 통한 연결이 필요

    • 접속이 되고 나면 그 통신 회선은 전용 회선에 의한 통신처럼 데이터가 전달된다.(고정 대역 전송)

    • 접속에는 긴 시간이 소요되나, 일단 접속되면 전송 지연이 거의 없어 실시간 전송이 가능

    • 데이터 전송에 필요한 전체 시간이 축적 교환 방식에 비해 길다.

    • 일정한 데이터 전송률을 제공하므로 동일한 전송 속도가 유지된다.

    • 전송된 데이터의 오류 제어나 흐름 제어는 사용자에 의해 수행된다.

    • 공간 분할 교환 방식과 시간 분할 교환 방식으로 나뉘며, 시분할 교환 방식에는 TDM 버스 교환 방식, 타임 슬롯 교환 방식, 시간 다중화 교환 방식이 있음

    • 통신 과정 : 호(링크) 설정 → 데이터 전송 → 호(링크) 해제 

    • 제어 신호 방식

      감시(관리)

      제어 신호

    • 상대방과 통화하는데 필요한 자원을 이용할 수 있는지를 결정하고 알리는데 사용

    • 서비스 요청, 응답, 경보 및 휴지 상태 복귀 신호 등의 기능

    • 주소

      제어 신호

      상대방을 식별하고 경로를 배정하여 전화를 울리게 하는 데 사용

      호 정보

      제어 신호

      신호음, 연결음, 통화중 신호음 등 호의 상태 정보를 송신자에게 제공

      망 관리

      제어 신호

      통신망의 전체적인 운영, 유지, 고장 수리 등을 위해 사용

     

    222 축적 교환 방식

    송신 측에서 전송한 데이터를 송신 측 교환기에 저장시켰다가 이를 다시 적절한 통신 경로를 선택하여 수신 측 터미널에 전송하는 방식

    메시지

    교환 방식

  • 교환기가 일단 송신 측의 메시지를 받아서 저장한 후 전송 순서가 되면 수신 측으로 전송

  • 전송 메시지는 추후 검색이 가능

  • 전송 지연 시간이 매우 김

  • 응답 시간이 느려 대화형 데이터 전송에 부적절

  • 패킷

    교환 방식

  • 메시지를 일정한 길이의 패킷으로 잘라서 전송

  • 회선 이용률이 높음

  • 수신 측에서 분할된 패킷을 재조립해야 함

  • 응답 시간이 빠르므로, 대화형 응용이 가능

  • 음성 전송보다 데이터 전송에 더 적합

  • 패킷(Packet) : 전송 혹은 다중화를 목적으로, 메시지를 일정한 비트 수로 분할하여 송ㆍ수신 측 주소와 제어 정보 등을 부가하여 만든 데이터 블록

  •  

    223 패킷 교환 방식의 종류

    가상

    회선

    방식

  • 단말기 상호간에 논리적인 가상 통신 회선을 미리 설정하여 송신지와 수신지 사이의 연결을 확립한 후에 설정된 경로를 따라 패킷들을 순서적으로 운반하는 방식

  • 통신이 이루어지는 컴퓨터 사이의 데이터 전송의 안정, 신뢰성이 보장됨

  • 패킷의 송수신 순서가 같음

  • 통신 과정 : 호(Call) 설정 → 데이터 전송 → 호(Call) 해제

  • 데이터

    그램

    방식

  • 연결 경로를 설정하지 않고 인접한 노드들의 트래픽(전송량) 상황을 감안하여 각각의 패킷들을 순서에 상관없이 독립적으로 운반하는 방식

  • 패킷마다 전송 경로가 다르며, 송수신 순서가 다를 수 있음

  •  

    224 패킷 교환망의 기능

    • 패킷 다중화 : 동시에 다수의 상대 터미널과 통신을 수행하도록 하는 기능

    • 경로 제어(Routing) : 가장 효율적인 전송로를 선택하는 기능

    • 논리 채널 : 송수신 측 단말기 사이에서 논리 채널(가상 회선)을 설정하는 기능

    • 순서 제어 : 패킷의 송ㆍ수신 순서를 제어하는 기능

    • 트래픽 제어(Traffic Control) : 전송되는 패킷의 흐름 또는 그 양을 조절하기 위해 교착 상태(Dead Lock)의 방지, 흐름 제어 등을 수행

    • 오류 제어 : 오류를 검출하고 정정하는 기능

     

    225 경로 제어(Routing)

    • 송수신 측 간의 송신 경로 중에서 최적 패킷 교환 경로를 설정하는 기능

    • 경로 설정 요소 : 성능 기준, 경로의 결정 시간과 장소, 정보 발생지, 경로 정보의 갱신 시간

    • 경로 설정 프로토콜

      IGP

    • 하나의 자율 시스템(AS) 내의 라우팅에 사용되는 프로토콜
    • RIP:소규모 동종의 네트워크 내에서 효율적인 방법으로, 최대 홉(Hop) 수를 15로 제한
    • OSPF:대규모 네트워크에서 많이 사용되는 프로토콜로, 라우팅 정보에 변화가 있을 때 변화된 정보만 네트워크 내의 모든 라우터에 알림

    • EGP

    • 자율 시스템(AS) 간의 라우팅, 즉 게이트웨이 간의 라우팅에 사용되는 프로토콜
    • BGP
    • 자율 시스템(AS) 간의 라우팅 프로토콜로, EGP의 단점을 보완하기 위해 만들어짐
    • 초기에 BGP 라우터들이 연결된 때에는 전체 경로 제어표를 교환하고, 이후에는 변화된 정보만을 교환함

    • 경로 설정 방식

      고정 경로 제어(Static

      Routing) = 착국 부호 방식

      네트워크 내의 모든 쌍에 대해서 경로를 미리 정해 놓은 방식

      적응 경로 제어

      (Adaptive Routing)

      전송 경로를 동적으로 결정하는 방식

      범람 경로 제어(Flooding)

      네트워크 정보를 요구하지 않고, 송수신측 사이에 존재하는 모든 경로로 패킷을 전송

      임의 경로 제어

      (Random Routing)

      인접하는 교환기 중 하나를 임의로 선택하여 전송하는 방식

     

    226 트래픽 제어(Traffic Control)

    네트워크의 보호, 성능 유지, 네트워크 자원의 효율적인 이용을 위해 전송되는 패킷의 흐름 또는 그 양을 조절하는 기능이다.

    흐름 제어(Flow Control)

    네트워크 내의 원활한 흐름을 위해 송ㆍ수신 측 사이에 전송되는 패킷의 양이나 속도를 규제하는 기능이다.

    정지-대기

    (Stop and Wait)

  • 수신 측의 확인 신호(ACK)를 받은 후에 다음 패킷을 전송하는 방식 

  • 한 번에 하나의 패킷만을 전송할 수 있음

  • 슬라이딩 윈도우

    (Sliding Window)

  • 수신 측의 확인 신호를 받지 않더라도 미리 정해진 패킷의 수만큼 연속적으로 전송하는 방식

  • 한 번에 여러 개의 패킷을 전송할 수 있어 전송 효율이 좋음

  • 윈도우 크기(Window Set):수신 측의 확인 신호(ACK) 없이도 전송할 수 있는 패킷의 개수로, 상황에 따라 변함

  • 폭주(혼잡) 제어

    네트워크 내의 패킷 수를 조절하여 네트워크의 오버플로우(Overflow)를 방지하는 기능을 한다.

    교착 상태 방지

    패킷이 같은 목적지를 갖지 않도록 할당하고, 교착 상태 발생 시에는 교착 상태에 있는 한 단말장치를 선택하여 패킷 버퍼를 폐기한다.

     

    227 망(Network)의 구성 형태

    성형(Star, 중앙 집중형)

    • 중앙에 중앙 컴퓨터가 있고, 이를 중심으로 단말기들이 연결되는 중앙 집중식의 네트워크 구성 형태

    • 단말기의 추가와 제거가 쉬움

    • 교환 노드의 수가 가장 적음

    링형(Ring, 루프형)

    • 컴퓨터와 단말기들을 서로 이웃하는 것끼리 포인트 투 포인트 방식으로 연결시킨 형태

    • 데이터는 단방향 또는 양방향으로 전송할 수 있으며, 단방향 링의 경우 컴퓨터, 단말기, 통신 회선 중 어느 하나라도 고장나면 전체 통신망에 영향을 미침

    버스형(Bus)

    • 한 개의 통신 회선에 여러 대의 단말기가 연결되어 있는 형태

    • 물리적 구조가 간단하고, 단말기의 추가와 제거가 용이

    계층형(Tree, 분산형)

    • 중앙 컴퓨터와 일정 지역의 단말기까지는 하나의 통신 회선으로 연결시키고, 이웃하는 단말기는 일정 지역 내에 설치된 중간 단말기로부터 다시 연결시키는 형태

    • 분산 처리 시스템을 구성하는 방식임

    망형(Mesh)

    • 모든 지점의 컴퓨터와 단말기를 서로 연결한 형태로, 노드의 연결성이 높음

    • 많은 단말기로부터 많은 양의 통신을 필요로 하는 경우에 유리

    • 공중 데이터 통신 네트워크에서 사용되며, 통신 회선의 총 경로가 가장 김

    • 통신 회선 장애시 다른 경로를 통하여 데이터를 전송할 수 있음

    • 모든 노드를 망형으로 연결할 때 필요한 회선 수(노드 = n) : n(n-1)/2

     

    228 LAN(근거리 통신망)

    • 광대역 통신망과는 달리 학교, 회사, 연구소 등 한 건물이나 일정 지역 내에서 컴퓨터나 단말기들을 고속 전송 회선으로 연결하여 프로그램 파일 또는 주변 장치를 공유할 수 있도록 한 네트워크 형태이다.

    • 단일 기관의 소유, 제한된 지역 내의 통신이다.

    • 광대역 전송 매체의 사용으로 고속 통신이 가능하다.

    • 경로 선택이 필요 없고, 오류 발생률이 낮다.

    • 전송 매체로 꼬임선, 동축 케이블, 광섬유 케이블 등을 사용한다.

    • 망의 구성 형태에 따라서 스타형, 버스형, 링형, 트리형으로 분류된다.

    • 물리 계층과 데이터 링크 계층으로 나눠진다.

      물리 계층

      OSI 7 계층의 물리 계층과 동일한 기능을 제공

      데이터

      링크 계층

    • 매체 접근 제어(MAC) 계층과 논리 링크 제어(LLC) 계층으로 나뉨
    • 매체 접근 제어(AMC) 방식의 종류 : CSMA, CSMA/CD, 토큰 버스, 토큰 링

    IEEE 802의 주요 표준 규격

    802.1

    전체의 구성

    802.2 논리 링크 제어 계층
    802.3 CSMA/CD 방식
    802.4 토큰 버스 방식
    802.5 토큰 링 방식
    802.6 도시형 통신망(WAN)

    802.11

    무선 LAN

     

    229 CSMA/CD 방식

    • 채널의 사용권을 서로 경쟁하여 확보하는 방식으로 노드 간의 충돌을 허용하는 네트워크 접근 방식이다.

    • 통신 회선이 사용 중이면 일정 시간 동안 대기하고, 통신 회선 상에 데이터가 없을 때에만 데이터를 송신하며, 송신 중에도 전송로의 상태를 계속 감시한다.

    • 노드 장애가 시스템 전체에 영향을 주지 않으며, 장애 처리가 간단하다.

    • 버스형 또는 성형 LAN에 가장 일반적으로 이용된다.

    • 일정 길이 이하의 데이터를 송신할 경우 충돌을 검출할 수 없다.

    • 전송량이 적을 때 매우 효율적이고 신뢰성이 높다.

    • 전송량이 많아지면 충돌이 잦아져서 채널의 이용률이 떨어지고 전송 지연 시간이 급격히 증가한다.

    • 충돌 발생시 다른 노드에서는 데이터를 전송할 수 없으며, 지연 시간을 예측하기 어렵다.

    • CSMA/CD 방식을 사용하는 LAN을 이더넷(Ethernet)이라고 한다.

     

    230 VAN(부가 가치 통신망)

    • 공중 통신 사업자로부터 통신 회선을 임대하여 하나의 사설망을 구축하고 이를 통해 정보의 축적, 가공, 변환 처리 등 부가가치를 첨가한 후 불특정 다수를 대상으로 서비스를 제공하는 통신망이다.

    • 계층 구조 : 정보 처리 계층, 통신 처리 계층, 네트워크 계층, 기본 통신 계층

    • 기능 : 전송 기능, 교환 기능, 통신 처리 기능, 정보 처리 기능

    • 통신 처리 기능은 축적 교환 기능과 변환 기능으로 나눠진다.

      축적 교환 기능

      전자 사서함, 데이터 교환, 동보 통신, 정시 수집, 정시 배달

      변환 기능

      속도 변환, 프로토콜 변환, 코드 변환, 데이터 형식(Format) 변환, 미디어 변환

    프로토콜 변환:서로 다른 네트워크 간에 또는 서로 다른 기종 간에 통신이 가능하도록 통신 절차(회선 제어, 접소 등)를 변환하는 기능

     

    231 ISDN(종합 정보 통신망)

    • 통신 방식 및 전송로가 모두 디지털 방식이다.

    • 단일 통신망으로 음성, 데이터, 영상 등의 다양한 서비스를 종합적으로 제공한다.

    • 고속 통신이 가능하며, 확장성과 재배치성이 좋다.

    • 2개 이상의 단말장치를 제어할 수 있기 때문에 동시에 복수 통신을 할 수 있다.

    • 통신망의 중복 투자를 피할 수 있어 경제적이다.

    • OSI 참조 모델의 계층 구조를 따른다.

    • 64Kbps 1회선 교환 서비스가 기본이다.

    • 통신망의 교환 접속 기능에는 회선 교환 방식과 패킷 교환 방식이 있다.

     

    232 인터넷의 주소 체계

    • IP 주소:인터넷에 연결된 모든 컴퓨터 자원을 구분하기 위한 고유한 주소로, 숫자로 8비트씩 4부분, 총 32비트로 구성되며, A~E 클래스까지 총 5단계로 구성된다.

      Class A

      국가나 대형 통신망(16,777,216개 호스트)

      Class B

      중대형 통신망(65,536개 호스트)

      Class C

      소규모 통신망(256개 호스트)

      Class D

      멀티캐스트 용

      Class E

      실험용

     

    233 네트워크 관련 장비

    • 허브(Hub) : 한 사무실이나 가까운 거리의 컴퓨터들을 연결하는 장치로, 각 회선을 통합적으로 관리하며, 신호 증폭 기능을 하는 리피터의 역할도 포함함

    • 리피터(Repeater) : 물리 계층의 장비로, 전송되는 신호를 재생해줌

    • 브리지(Bridge) : 데이터 링크 계층의 장비로, LAN과 LAN을 연결하거나 LAN 안에서의 컴퓨터 그룹을 연결

    • 라우터(Router) : 네트워크 계층의 장비로, LAN과 LAN의 연결 및 경로 선택, 서로 다른 LAN이나 LAN과 WAN의 연결

    • 게이트웨이(Gateway) : 프로토콜 구조가 전혀 다른 네트워크의 연결을 수행하는 장비로, 세션 계층, 표현 계층, 응용 계층간을 연결하여 데이터 형식 변환, 주소 변환, 프로토콜 변환 등을 수행

     

    234 통신 프로토콜

    • 정의:서로 다른 기기들 간의 데이터 교환을 원활하게 수행할 수 있도록 표준화시켜 놓은 통신 규약
    • 기본 요소:구문(Syntax), 의미(Semantics), 시간(Timing)
    • 기능:단편화, 재결합, 캡슐화, 흐름 제어, 오류 제어, 동기화, 순서 제어, 주소 지정, 다중화, 경로 제어, 전송 서비스(우선순위, 서비스 등급, 보안성)

     

    235 OSI 참조 모델

    • 다른 시스템 간의 원활한 통신을 위해 ISO(국제 표준화 기구)에서 제안한 통신 규약(Protocol)

    • OSI 7 계층 : 하위 계층(물리 계층 → 데이터 링크 계층 → 네트워크 계층) → 상위 계층(전송 계층 → 세션 계층 → 표현 계층 → 응용 계층)

      물리 계층

      (Physical Layer)

    • 전송에 필요한 두 장치 간의 실제 접속과 절단 등 기계적, 전기적, 기능적, 절차적 특성을 정의
    • 물리적 전송 매체와 전송 신호 방식을 정의하며, RS-232C, X.21 등의 표준이 있다.
    • 데이터 링크 계층

      (Data Link Layer)

    • 두 개의 인접한 개방 시스템들 간에 신뢰성 있고 효율적인 정보 전송을 할 수 있도록 함
    • 송신측과 수신측의 속도 차이를 해결하기 위한 흐름 제어 기능을 한다.
    • 프레임의 시작과 끝을 구분하기 위한 프레임의 동기화 기능을 한다.
    • 오류의 검출과 회복을 위한 오류 제어 기능을 한다.
    • 프레임의 순서적 전송을 위한 순서 제어 기능을 한다.
    • HDLC, LAPB, LLC, LAPD 등의 표준이 있다
    • 네트워크 계층

      (Network Layer,

      망 계층)

    • 개방 시스템들 간의 네트워크 연결 관리(네트워크 연결을 설정, 유지, 해제), 데이터의 교환 및 중계
    • 네트워크 연결을 설정, 유지, 해체하는 기능을 한다.

    • 경로 설정(Routing), 데이터 교환 및 중계, 트래픽 제어, 패킷 정보 전송을 수행한다.
    • X.25, IP 등의 표준이 있다.
    • 전송 계층

      (Transport Layer)

    • 논리적 안정과 균일한 데이터 전송 서비스를 제공함으로써 종단 시스템(End-to-End) 간에 투명한 데이터 전송을 가능하게 함
    • OSI 7 계층 중 하위 3계층과 상위 3계층의 인터페이스를 담당한다.
    • 종단 시스템 간의 전송 연결 설정, 데이터 전송, 연결 해제 기능을 한다.
    • 주소 설정, 다중화, 에러 제어, 흐름 제어
    • TCP, UDP 등의 표준
    • 세션 계층

      (Session Layer)

    • 송수신측 간의 관련성을 유지하고 대화 제어를 담당
    • 대화(회화) 구성 및 동기 제어, 데이터 교환 관리 기능
    • 체크점(=동기점) : 오류가 있는 데이터의 회복을 위해 사용하는 것으로 소동기점과 대동기점이 있음
    • 표현 계층

      (Presentation

      Layer)

    • 응용 계층으로부터 받은 데이터를 세션 계층에 맞게, 세션 계층에서 받은 데이터는 응용 계층에 맞게 변환하는 기능
    • 코드 변환, 데이터 암호화, 데이터 압축, 구문 검색, 정보 형식(포맷) 변환, 문맥 관리 기능
    • 응용 계층

      (Application Layer)

      사용자(응용 프로그램)가 OSI 환경에 접근할 수 있도록 서비스를 제공

     

    236 X.25

    • 패킷 교환망을 통한 DCE와 DTE 간의 인터페이스를 제공

    • ITU-T에서 제정한 국제 표준 프로토콜로, 우수한 호환성을 가짐

    • 신뢰성과 효율성이 높고, 전송 품질이 우수

    • 연결형 프로토콜로 흐름 제어, 오류 제어 등의 기능이 있다.

      OSI X.25

      물리 계층

      물리 계층

      데이터 링크 계층

      프레임 계층

      네트워크 계층

      패킷 계층

    • LAPB : HDLC의 원리를 이용한 비트 중심의 프로토콜로, X.25의 2계층에서 사용

    • 프레임 릴레이 : 기존의 X.25가 갖는 오버 헤드를 제거하여 고속 데이터 통신에 적합하도록 개선한 프로토콜

    • 패킷 교환을 위한 수행 절차 : 호 설정 → 데이터 전송 → 호 해제

     

    237 TCP/IP

    • 인터넷에 연결된 서로 다른 기종의 컴퓨터들이 데이터를 주고 받을 수 있도록 하는 표준 프로토콜이다.
    • TCP/IP의 계층

      응용 계층
      OSI:응용,표현,세션

    • 응용 프로그램 간의 데이터 송수신 제공
    • TELNET, FTP, SMTP, HTTP 등
    • 전송 계층
      OSI:전송

    • 호스트들 간의 신뢰성 있는 통신 제공
    • TCP, UDP
    • 인터넷 계층
      OSI:네트워크

    • 데이터 전송을 위한 주소 지정, 경로 설정 제공
    • IP, ICMP, IGMP, ARP, RARP
    • 링크 계층
      OSI:데이터링크, 물리

    • 실제 데이터(프레임)를 송수신하는 역할
    • Ethernet, IEEE 802, HDLC, X.25, RS-232C 등

     

    • 주요 프로토콜

      TCP

    • OSI 7 계층의 트랜스포트 계층에 해당됨
    • 신뢰성 있는 연결형 서비스 제공함
    • 패킷의 다중화, 재순서화, 오류 제어, 흐름 제어 기능을 제공함
    • IP

    • OSI 7 계층의 네트워크 계층에 해당됨
    • 데이터그램을 기반으로 하는 비연결형 서비스 제공함
    • 패킷의 분해/조립, 주소 지정, 경로 선택 기능을 제공함
    • ICMP

      IP와 조합하여 통신 중에 발생하는 오류의 처리와 전송 경로 변경 등을 위한 제어 메시지를 관리하는 역할을 함

      ARP

      호스트의 IP 주소를 호스트와 연결된 네트워크 접속 장치의 물리적 주소(MAC Address)로 변환함

      RARP

      물리적 주소를 IP 주소로 변환함

    이올린에 북마크하기(0) 이올린에 추천하기(0)
    크리에이티브 커먼즈 라이선스
    Creative Commons License
    Posted by 때찌1
    이전버튼 1 이전버튼